2012年2月アーカイブ

クリ博

「クリ博」に行ってきた。
「クリ博」ってのはクリエイティブな業界の就職イベント
ゲームや映像分野などの企業がブースを構え、
就職活動中の学生達に会社説明したり、相談にのったりする。
毎年ウチも小さなブースを構えて参加させてもらってるのですが、
今回は特設会場で50分間セミナーをやらせてもらった。
参加人数は200名ほど。よく集まってくれたものだ。ありがたい。
過去にはいろんな大学に講演しにいったものだが、それより何倍も多いのではないか。
それだけ就職ってことになると真剣になるということだろうか。

態度や眼差しも鋭い。本気を感じる。
聞くと参加者の半分以上はCG未経験者のようだ。
会社の実績や、仕事の実例を見せながら、CGとかVFXって仕事について説明していく。
その後は、会社の求める人物像、採用ポイントなどを話し、
最後には会社の理念的な話しもさせてもらった。

"わが社はCG業界の日本一を目指していきます"

特に企業規模というよりクオリティの部分で。
その為に優秀な人材を求めます。

わが社は学生に小手先のテクニックを求めない。
CG専門学校でオペレートだけ身につけ、何のこだわりもなく、
いいように使い捨てにされてしまいそうな人材より、
勉強してきたことがCGではなくても、学生時代に頑張ってきたものに
自信をもち、センスや才能を感じることができれば、そちらを優先させてもらいます。
それは、油絵でも、日本画でも、彫刻でも。
当然、CG映像の分野でも(一番、わかりやすいのだけど)。
あと採用ポイントとしては
基礎美術力としてデッサンも大きく判断対象になりますが。

ちなみに、
今年4月採用予定の新卒生3名(デザイナー)は、

東北芸術工科大学 日本画コース
京都造形芸術大学 洋画コース
京都造形芸術大学 映画技術コース
となる。

すべてCGは未経験者。
来年もこれ以上の人数を新卒採用しようと思ってますので、学生の皆さん、よろしく!!

便乗してちょっと苦言を言いたい。
ここのところCG業界は常に人不足である。
どの会社に聞いても仕事はあるのに人がいないと言う。
この不景気な中、なぜかこの業界は活況にある。
であるのに、どこも新人を採ろうとしない(全部とは言いませんが)。
企業側の論理としては、新人ってのは育て上げるのにお金がかかるし、
仕事がない時のリスクを負いたくないので、
できるだけ正社員としては採りたくないのが本音。
そもそも、今の景気のよさも信用してないから、
いつ仕事がなくなるかもとビクビクしている(気持ちはわかるけど)。
だから多少金額が高くても中途の即戦力を
業務委託(フリーランス)という形態で雇おうとする。
でもって彼らはプロジェクトごとに持ち回りのように各社を点々と渡り歩く。
それはそれでいいけど、それだけだと若者の出番がない。行先がない。
こんなことでCG業界の総人口が増えるわけがない。
人材不足で当たり前。

ある程度の企業規模になったら、
少しずつでも新人採用して育てることを考えるのが責任なんではないか?
このままだと、業界が先細るしかないように思いますがね。
まぁ、会社には会社のいろいろな事情があるんでしょうけど。
最近、よく思うので、
ちょっと、ぶってみました。気に障った方すみません。

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紹介していきますので、是非こちらもよろしくお願いします!

コメント欄について

どうやら、とんでもなくアホなことをしてたらしい。
1年以上、俺のブログにはコメントが一切ないなと思ってたら、
どうやら、コメント欄が投稿できない仕組みになってました。
もしコメントしてくれようとした方がいたらゴメンナサイ!!

ただ今、修正依頼をかけました。
直ったら報告させてもらいます。
失礼しました!!
(直ってもコメントないと笑えるな)

チャイナウッド?


東京プリンスホテルにて中国、無錫市が主催の産業説明会に招待されたので行ってきた。
無錫市ってところは上海から数百キロのとこにある新興都市。
中国はここを国を挙げていろんな産業の街にしようと力を入れている。
その中に映像、アニメ、漫画などの分野もはいっており、
「東洋のハリウッド」を目指して大金を投じている(チャイナウッドだと)。
近年では大型の撮影スタジオなどが次々に建てられ、
世界中から有名企業を誘致している(中国企業と合同で)。
どの分野でもそうだが、チャイナマネー恐るべしである。

レセプション会場には1000名を超える招待客が結婚披露宴のような円卓に座り、
食事をしながらステージでの挨拶を聞いている。
登壇者がステージに呼ばれる度にファンファーレが鳴り、盛大な拍手で迎える。
歓談中は二胡の演奏や歌の余興が催される。
これが中国か・・・・、わけわからないが、なんか迫力あるな。
(ちなみに段取りは非常に悪かった)

東洋のハリウッドをめざす・・・。
こんな話、バブル期から日本でも散々言われた気がする。
というより、本当ならもっと前に日本が実現してなきゃならなかったのではないか。
世界に名だたるコンテンツ大国であり(アニメ、漫画、ゲーム)、
さらには、アメリカに次ぐ世界第2位の映画マーケットでもある日本がね!!!
(近く中国に追い越されるであろうが)

実はこれ、自分の個人的な夢の一つでもある。
日本にハリウッドのような映画(映像、アニメ)の街をつくり、
本場アメリカのハリウッドと競い合う。
ヤベっ、ぶちまけちまった。
でも、CG会社がハリウッドに進出しておしまいってのではなく、
せっかくなら日本に世界と勝負できるところを作りたい!
マーケットから掘り起こす大事業の話なんだが、実現できるといいなぁ。
ジャパンウッド!!!(名前ダサっ!! ジャパネット高田じゃないよ)

死ぬまでにはなんとか。
とはいえ、今は地道に一歩ずつ。

臥龍鳳雛ってね(龍になりてぇ)。


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ホームページ・リニューアル!!


ようやくリニューアルしました。
見所のあるホームページになるように、
まだまだ変更していきます!

VFXって何?って人にもわかるような解説コーナーも作りたいし、
定期的に、映画とかのメイキングを解説していけたらと思ってます。

映像もホームページも人が観たくなるものを作っていけたらね。

ということで、今後もよろしく!!

美打ち!

今週はプロジェクトの入れ替わり時期に入る。

「SPEC」映画はいよいよ今週末には作業が終わる。
あとはCGの差し替えだけって状態だったので、終われば本当に完成。
今までの試写をご覧になってた関係者の方々は、未完成版を観ていたのだ。失礼。
それにしても本当に大変なプロジェクトだった・・・。

それと入れ替わるように、新しい企画の美術打ち合わせが2本(映画とドラマ)。
通称・美打ち。
ほぼ全ての部署の代表者が集まり、台本をアタマから見ながら監督のイメージを聞いていく。
このシーンはこんなイメージの部屋がいいとか、この時の衣装はこんなのがいいとか、
髪型は寝起きの設定だがら寝癖をつけてとか・・・。
最初なんでざっくりした事しか話さないが、それでも1本やると半日が過ぎる。
結構な疲労感です。

ここでCG部(VFX)は何をしてるかというと、基本聞いてるだけ。
内容にもよるが、リアル設定の人間ドラマみたいなお話だと、CGの出番はほとんどない。
どこかに行けば理想の撮影場所は大体あるし、なくても予算範囲内ならセットで作れる。
役者の腕からロケットパンチが飛び出したり、目からビームが出たり、
敵にモンスターが出たりしない限りは、ほぼ現場で撮影して終了なのでCGの必要はない。

と、思いきやなんですよ・・

イマドキの映像は(あえてイマドキと言わせて)、それだけじゃないのです。
実際に撮影場所はあっても、撮影許可の問題で撮ることが出来ないなんて日常茶飯事。
新宿などの繁華街は殆んど許可はとれないし、
電車内やホームでの撮影も許可はなかなか厳しい。
(20世紀少年では、どちらも苦労したな・・)
石原都知事がその昔、東京をハリウッドのような映画の街にして、
もっと映画のロケーションに使ってもらおうなんて言ってたが、
実際、東京は全然撮影に易しくない街なのです。
ひと昔前なら、さっさと諦めて違う場所にするか、発想を変えるかして、
とにかく諦めるところなのだが、現在にはCGがある。

ここの撮影無理なんですけど、どうにかならないですかね?って話に大抵なるのです。
で、思いつく限りの撮影プランを提案することになる。

上記の場合、
新宿に似た街で撮影して後で一部CGで新宿っぽく描き変えるとか、使える線路で撮影して、
後で電車を目的のデザインに描き変えるとか、やり方はいろいろ。
プランはスーパーバイザーの人それぞれで違う。
ミニチュアを使うのが得意な人なら新宿の街や電車をミニチュアで合成するかもしれないし、
人によってはフルCGで街を作って合成するかもしれないし、
お金がない場合は写真で撮ったもので無理やり加工して合成につかったりとか、
その時々にあった予算感のものを提案する。
予算が決まれば大体答えは一緒になると思うけどね・・・。

一般的な映画とかドラマの美打ちは大体こんな感じなんじゃないでしょうかね。
「CASSHERN」とか「GOEMON」とかCGを多用しまくってる作品は様相が大分違いますが。
(「GOEMON」とかはCG部が中心になって美打ちがおこなわれる稀有な作品です)
機会があったら、こんな話をまた今度。

ということで、4月になったら「SPEC」映画とドラマも観て下さい。
結構、CG使ってます!

現在放送中の「ストロベリーナイト」もよろしく!!

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